“我感到恶心!”《DayZ》之父怒怼Valve开箱系统

发布时间:2026-07-04 00:30:06

Gabe Newell和他的公司Valve一直被誉为业界最佳代表——他们提供高质量的游戏、出色的平台和对玩家友好的优惠。然而,金玉其外,未必其中皆善。该公司近期因其游戏内的“赌博式”货币化政策而遭到批评。

“我感到恶心!”《DayZ》之父怒怼Valve开箱系统

《DayZ》的创作者Dean Hall就猛烈抨击了V社的这一做法。他表示,V社在这方面“根本没有受到足够的批评”,而他本人对这种游戏机制感到“恶心”。

在接受EuroGamer采访时,Hall直言自己对Valve的货币化策略感到厌恶。他认为这种机制根本不该出现在游戏中。如果开发者对此没有异议,那就应该公开相关数据,让公众自行研究。

Hall的言论主要针对《CS2》中存在的“开箱(Loot Box)”系统。这个市场如今已发展成一个价值数十亿美元的全球现象。最近市场的崩盘甚至导致一些投入其中的人出现心理问题。

“我认为Valve在这方面远远没有受到应有的批评。老实说,我对电子游戏中的赌博机制感到非常恶心。”

——Dean Hall

“我感到恶心!”《DayZ》之父怒怼Valve开箱系统

“开箱”机制同样因让玩家产生焦虑和困扰而备受指责。Valve此后对其进行了部分调整,让玩家可以直接为“箱内物品”付费,而不是购买“盲盒”本身。然而,这种机制依然被认为对许多人来说是不健康的。

总的来说,虽然大多数人仍然热爱Steam这个平台,但他们在情感上也认同Hall的观点——Valve的货币化策略确实存在问题。而从最近的市场崩盘中我们也能看到,这种系统的确可能对玩家的心理健康造成伤害。

“我感到恶心!”《DayZ》之父怒怼Valve开箱系统

“我感到恶心!”《DayZ》之父怒怼Valve开箱系统

相关永利资讯

Fami通新作评分公布:《幻想生活i》36分进入白金殿堂

日本游戏杂志《Fami通》公布了最新一期杂志的游戏评分,此次有两款游戏获得评分。一款是由Claymore Game Studios制作,Kalypso Media发行的即时战略动作冒险游戏《盟军敢死队

2026-07-04 06:15:06

照顾新玩家!《忍者龙剑传4》将加入自动闪避与防御功能

《忍者龙剑传4》继承了白金工作室对高难度战斗的经典设计,但也为新手玩家提供了更多的支持。该作在发布时,除了提供标准的“大师忍者”难度(通关时间大约为15-20小时),还推出了“炼狱”与挑战任务,供那些

2026-07-04 05:00:06

腾讯计划以150亿美元收购《DNF》开发商Nexon

近日据彭博社报道,腾讯计划以约150亿美元(约合人民币1076亿元)收购韩国游戏开发商Nexon,目标是通过控股Nexon强化其在全球游戏市场的竞争力。Nexon创始人金正宙(已故)的家族通过控股公司

2026-07-04 04:00:06

《死亡搁浅2》“无人问津”!纸巾周边被路人拒绝领取

今年5月,游戏制作人小岛秀夫在日本发起了一场颇具怀旧色彩的营销活动——在东京街头向路人免费派发主题纸巾包,纸巾包装印有可链接至游戏未公开预告片的二维码,为《死亡搁浅2》进行宣传。近日他在《An-An》

2026-07-04 01:30:06

Visa支付受限致使会员流失 成人内容风波重创NicoNico

角川集团2026年3月期第一季度财报显示,旗下主力视频平台NicoNico整体营收持续下滑。公司将主因归结为近期付费会员减少——平台信用卡支付功能曾停摆数月所致。虽本季度会员数小幅回升(付费会员增加5

2026-07-04 00:45:06

内部人士爆料《生化危机9》主线时长略短于《生化4》

《生化危机:安魂曲》将延续这个长青系列的全新篇章。近日网络流传出一则最新报道,很可能揭示了明年游戏发售时玩家可期待的故事体验时长。目前官方尚未透露《生化危机:安魂曲》通关平均时长的有关信息,不过知名爆

2026-07-03 23:45:06